一位Modder尝试将泄露的DLSS 5版本作为后处理滤镜应用于1996年的Quake游戏。通过ReShade和DOSBox实现的测试结果被描述为“奇怪且受诅咒的图像”,并且效果明显不如引擎级别的RTX Mod。这个实验凸显了将AI升级技术应用于并非为此设计的游戏时的局限性,尤其是在使用早期、未充分训练的DLSS 5版本时。 AI
影响 展示了将当前AI升级技术应用于遗留游戏引擎的局限性,尤其是在使用早期版本时。
排序理由 该条目描述了一位第三方Modder将AI技术(DLSS 5)的早期泄露版本应用于一款遗留游戏,而非来自主要AI实验室的官方发布或研究。
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