一位独立开发者正在记录他开发钓鱼游戏的进展,目前已进入第 11 周。该开发者主要使用 Opus 5.5 进行编码和其他任务,并指出虽然它很有效,但地图创建效果不佳,可能需要不同的 AI 工具。游戏新增了带预告片的序章,灵感来源包括 Dredge、Creatures of the Deep、Bioshock 和 World of Warcraft。开发者在各种 AI 工具上花费了约 800 美元用于开发,包括 ElevenLabs 用于音效,OpenAI API 用于图像生成,TripoAI 用于角色模型,以及 Stable Audio 用于音乐。 AI
影响 展示了 AI 在独立游戏开发中用于编码、资产生成和音效设计的实用性。
排序理由 开发者关于使用 AI 工具进行游戏开发的个人日志。
- Bioshock
- ClaudeAI
- Creatures of the Deep
- Dredge
- ElevenLabs
- OpenAI API
- Opus 5.5
- Stable Audio
- TripoAI
- World of Warcraft
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