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实时 22:56:26
English(EN) Has anyone used Cursor with Godot or Unity for a full game, not just scripts?

Cursor AI 代码编辑器的游戏开发能力在 Godot 和 Unity 中受到质疑

一位 Reddit 用户正在询问 AI 驱动的代码编辑器 Cursor 在使用 Godot 或 Unity 进行完整游戏开发项目中的有效性。他们正在寻求关于其处理场景、脚本和测试能力的 firsthand 经验,以及在无头运行游戏和报告结果方面的性能。用户还对设置规则文件或项目文档以优化工作流程的最佳实践感兴趣。 AI

影响 评估 AI 编码助手在复杂游戏开发工作流中的实际效用。

排序理由 用户对 AI 编码工具在游戏开发中的实际应用提出疑问。

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Cursor AI 代码编辑器的游戏开发能力在 Godot 和 Unity 中受到质疑

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报道来源 [1]

  1. r/cursor TIER_2 English(EN) · /u/zimmer550king ·

    有人用 Cursor 配合 Godot 或 Unity 开发过完整的游戏,而不仅仅是脚本吗?

    <!-- SC_OFF --><div class="md"><p>I'm starting a solo 2D game and want the agent to handle scenes, scripts and tests, not only code snippets. For those who've tried Godot or Unity inside Cursor, where did the workflow hold up and where did it fall over? Did you set up rules files…