在4GB RX 570显卡上对SDXL Anime v3.1模型进行的实验表明,不同的4位量化方法会产生不同的结果。用户观察到Q4_0量化会出现黑色伪影和褪色外观,而Q4_K方法则产生更清晰的图像,并保留了精细细节。使用不同采样器进行的进一步测试表明,DPM2/Karras比Euler/Simple保留了更多细节,尽管两者在使用Q4_K量化时都产生了无伪影的图像。 AI
影响 展示了量化技术如何在消费级硬件上影响模型性能和输出质量。
排序理由 用户对现有模型和硬件的实验。
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