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实时 16:17:16
한국어(KO) KANA (@KanaWorks_AI) Codex를 이용해 Blender에서 캐릭터 모델 생성, 리깅, 걷기 애니메이션 제작을 자동으로 맡겨보는 실험을 했다. 밤새 작업을 넘겨두고 다음 날 결과를 확인하는 방식으로, AI가 3D 제작 파이프라인 일부를 자동화할 수 있음을 보여주는 사례다.

KANA 的 Codex 自动化 Blender 3D 角色动画流程

使用 KANACodex 实验自动化了 Blender 中角色模型的生成、绑定和行走动画。该过程包括将任务交给它过夜,第二天审查结果,展示了 AI 在简化 3D 制作流程部分方面的潜力。 AI

影响 展示了 AI 在 3D 内容创建软件中自动化特定任务的潜力。

排序理由 展示了 AI 针对特定软件工具工作流程的自动化。

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KANA 的 Codex 自动化 Blender 3D 角色动画流程

报道来源 [1]

  1. Mastodon — mastodon.social TIER_1 한국어(KO) · [email protected] ·

    Experimenting with KANA (@KanaWorks_AI) Codex to automate character model creation, rigging, and walking animation in Blender. By handing over the work overnight and checking the results the next day, this is an example of how AI can automate parts of the 3D production pipeline.

    KANA (@KanaWorks_AI) Codex를 이용해 Blender에서 캐릭터 모델 생성, 리깅, 걷기 애니메이션 제작을 자동으로 맡겨보는 실험을 했다. 밤새 작업을 넘겨두고 다음 날 결과를 확인하는 방식으로, AI가 3D 제작 파이프라인 일부를 자동화할 수 있음을 보여주는 사례다. https:// x.com/KanaWorks_AI/status/2053 653426576486698 # codex # blender # automation # 3d # ai