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English(EN) Inverse Kinematics and Foot Locking

详细介绍逆向运动学和足部锁定的动画技术

这篇博文深入探讨了动画系统中逆向运动学和足部锁定的技术方面,解决了足部滑动这一常见挑战。作者提出了一系列实用技术和代码示例,以帮助动画师获得更具视觉吸引力的结果。讨论的方法包括将角色的脚趾定位在所需位置,使用惯性化在运行时锁定脚趾位置,自动标注接触点的动画数据,以及一种用于消除足部滑动的离线方法。 AI

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  1. Hacker News — AI stories ≥50 points TIER_1 English(EN) · airhangerf15 ·

    逆向运动学与足部锁定