Frontier LLMs 现在能够逆向工程闭源视频游戏,从而实现以前无法实现的复杂修改。演示包括通过 ADS 和改进的视图模型等功能彻底改造《Prey (2017)》的枪战,以及修补《Touhou 11 and 12》以支持高帧率而无需更改游戏逻辑。这一突破预示着游戏模组化新时代的到来,允许用户在 AI 的协助下显著改变现有游戏。 AI
影响 实现了复杂的游戏修改,并可能催生新的 AI 辅助游戏开发形式。
排序理由 展示了 LLMs 应用于特定工具任务(游戏模组化),通过逆向工程实现。
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