一个名为 SceneHI 的新框架已被开发出来,用于生成具有可控光照的高分辨率、3D 一致场景纹理。该方法首次能够直接在 3D 对象上创建高分辨率纹理,无需模型微调或优化。SceneHI 将 3D 一致性、高分辨率细节和逼真的烘焙阴影整合到一个单一流程中,与现有的场景级方法相比,生成时间显著减少了 80%。 AI
影响 能够为虚拟环境和制作工作流程中的 3D 资产实现更高保真度和更快的生成。
排序理由 详细介绍用于 3D 场景纹理的新技术框架的研究论文。[lever_c_demoted from research: ic=1 ai=1.0]
- alphaXiv
- arXiv
- Athanasios Tragakis
- CatalyzeX
- DagsHub
- Gotit.pub
- High-Resolution Latent Textures
- Hugging Face
- SceneHI
- ScienceCast
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