研究人员开发了Ostrich,一种新颖的GPU加速刚体模拟器,专为可微动力学设计。Ostrich通过在显著更大的时间步长内实现接触的基于梯度的优化,解决了现有模拟器的局限性。它使用非光滑牛顿迭代并通过隐函数定理区分收敛残差来实现这一点,每个时间步的内存使用量是恒定的。 AI
影响 这个新的模拟器可以通过接触实现更高效的基于梯度的优化,从而加速机器人学和强化学习的研究与开发。
排序理由 该集群包含一篇详细介绍新模拟器的研究论文。[lever_c_demoted from research: ic=1 ai=1.0]
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