一位用户演示了使用 Qwen 3.8-27B 大型语言模型在本地进行“vibeblending”和“vibecoding”。第一个实例涉及使用 Blender 和 MCP 扩展程序来程序化生成 3D llama 模型。第二个实例利用 Qwen 3.8-27B 和 Godot 游戏引擎创建了一个包含跳舞的 llama 和动态灯光的交互式游戏环境。 AI
影响 展示了 LLM 在创意和游戏开发领域新颖的本地应用。
排序理由 用户演示使用特定工具进行本地 LLM 应用。
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