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English(EN) Any tricks to getting clean tiling using tools like cursor or codex? (2d game dev on Godot)

Cursor+ 和 Codex 用户在 Godot 游戏开发中寻求平铺技巧

一位 Reddit 用户正在寻求关于如何使用 Cursor+ 和 Codex 等工具在 Godot 中实现干净的 2D 游戏开发平铺的建议。讨论侧重于在这些 AI 辅助开发环境中改进平铺过程的实用技术和潜在技巧。 AI

影响 强调用户驱动的 AI 工具探索,用于游戏资产创建等专业开发任务。

排序理由 用户生成内容,讨论 AI 工具在特定软件开发环境中的应用。

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Cursor+ 和 Codex 用户在 Godot 游戏开发中寻求平铺技巧

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报道来源 [1]

  1. r/cursor TIER_2 English(EN) · /u/GucciusMaximus ·

    使用 cursor 或 codex 等工具进行平铺(Godot 上的 2D 游戏开发)有什么技巧吗?

    &#32; submitted by &#32; <a href="https://www.reddit.com/user/GucciusMaximus"> /u/GucciusMaximus </a> <br /> <span><a href="/r/aigamedev/comments/1w6ofu4/any_tricks_to_getting_clean_tiling_using_tools/">[link]</a></span> &#32; <span><a href="https://www.reddit.com/r/cursor/commen…