Microsoft 正在对其 Xbox Cloud Gaming 服务实施每月游戏时间限制,这与之前无限制的模式相比是一个重大转变。Game Pass Essential、Premium 和 Ultimate 的订阅者将分别面临每月 5、10 和 15 小时的上限。超出这些限制后,用户需要购买额外的小时数,Microsoft 将此更改的原因归咎于基础设施成本的上升。该公司估计,只有约 4% 的订阅者会直接受到这些新限制的影响。 AI
影响 此更改可能会影响用户访问和使用云游戏服务的方式,从而可能影响参与度和订阅模式。
排序理由 这是对现有服务的业务模式和定价进行的更改,而不是新产品或前沿发布。
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