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English(EN) Porting my 1993 Amiga game to Godot, with an LLM reading the 68000 assembly

AI重建1993年Amiga游戏代码以适配现代引擎

一位开发者成功地使用AI模型将一款1993年的Amiga游戏“Babylonian Twins”移植到了Godot引擎。该游戏最初是在巴格达的艰苦条件下用68000汇编语言编写的。开发者向AI提供了原始汇编代码和2010年的C++引擎,要求其在Godot中重建该游戏。AI模型,特别是Claude Fable-5,成功地解读了晦涩的汇编代码并重建了游戏,甚至将原始版本作为奖励集成到现代移植版中。 AI

影响 展示了AI在理解和翻译晦涩的遗留代码库以用于现代应用程序方面的能力。

排序理由 AI用于将遗留代码移植到新引擎。

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AI重建1993年Amiga游戏代码以适配现代引擎

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AI用于将遗留代码移植到新引擎。
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  1. HN — claude cli stories TIER_1 English(EN) · rabahs ·

    将我的 1993 年 Amiga 游戏移植到 Godot,并使用 LLM 读取 68000 汇编