Invoke Studios 的负责人 Dominic Guay 表示,他们即将推出的《龙与地下城》游戏 Warlock 不会是一款冗长的体验。Guay 澄清说,这款游戏无意成为一款“庞大”的作品,反驳了人们对其可能成为 100 小时开放世界马拉松的预期。 AI
排序理由 这是关于一款电子游戏的 the product announcement,而不是核心 AI 开发。
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