本文详细介绍了使用Seedance 2.0神经网络将生成的素材转换为动画的过程。它建立在上一部分的基础上,上一部分是手动将精灵图表组装成动画,现在则专注于使用AI自动化此过程。作者选择了各种精灵图,并使用特定的提示来实现所需的动画素材。 AI
影响 该工具可以通过从静态素材自动创建动画来简化游戏开发工作流程。
排序理由 文章讨论了一个用于素材动画的特定AI工具(Seedance 2.0),符合“工具”类别。
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