研究人员开发了 RefracGS,一个用于合成透过折射水面观察场景的新视角的新颖框架。与先前假设直线射线传播的方法不同,RefracGS 分别显式地建模折射边界和底层场景。它使用水面的神经高度场和场景的 3D 高斯场,采用基于斯涅尔定律的感知折射的射线追踪方法进行精确渲染。该方法实现了高保真视角合成和表面恢复,实验结果表明与现有技术相比,训练速度和实时渲染速度显著提高。 AI
影响 增强了计算机视觉在逼真场景渲染方面的能力,尤其是在具有挑战性的折射环境中。
排序理由 关于新视角合成新方法的学术论文。[lever_c_demoted from research: ic=1 ai=1.0]
- 3D Gaussian Splatting
- alphaXiv
- arXiv
- CatalyzeX
- DagsHub
- Gotit.pub
- Hugging Face
- NeRF
- RefracGS
- ScienceCast
- Yiming Shao
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