研究人员开发了一个计算流程来分析动画电影中的性别代表性,重点关注角色的可见度和银幕时间,而不仅仅是演员构成。他们对1980-2025年间224部动画电影的研究发现,虽然女性角色的总体代表性与真人电影相似,但非人类角色的性别以男性为主。与之前对迪士尼电影的研究结果不同,这项研究表明动画电影中女性反派的数量并未下降,而且与真人电影相比,女性角色更有可能共同出现在同一场景中。 AI
影响 提供了一种分析媒体代表性的新计算方法,可能适用于其他形式的内容。
排序理由 学术论文,详细介绍了用于分析动画电影中性别代表性的新计算流程。[lever_c_demoted from research: ic=1 ai=0.4]
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