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English(EN) I trained a game music generator

用户使用1.2B DiT架构训练游戏音乐生成器Localsong

一位用户开发并训练了一个名为Localsong的游戏音乐生成器模型,该模型基于1.2B DiT架构。该模型使用单个H100云GPU训练了八天,并集成了Stable Audio 3的VAE。创作者的目标是让Localsong能够生成比Ace-Step、Minimax M3和Stable Audio 3等现有模型更广泛的器乐风格,并将模型和WebUI发布到了Hugging Face。 AI

影响 这款用户开发的工具展示了为游戏音乐等细分应用训练专业生成模型的易用性。

排序理由 用户开发的工具发布,非来自大型AI实验室。

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用户使用1.2B DiT架构训练游戏音乐生成器Localsong

报道来源 [1]

  1. r/StableDiffusion TIER_2 English(EN) · /u/Amazing-You9339 ·

    我训练了一个游戏音乐生成器

    <!-- SC_OFF --><div class="md"><p>I trained a instrumental game music generator. The 1.2B DiT was trained on 1 cloud H100 from scratch in 8 days; I used the VAE from Stable Audio 3.</p> <p><a href="https://huggingface.co/Localsong/Localsong">https://huggingface.co/Localsong/Local…