一位用户开发并训练了一个器乐游戏音乐生成器,这是一个拥有12亿参数的DiT模型。训练过程使用了单台云H100 GPU,耗时八天,并整合了Stable Audio 3的VAE。该项目旨在与Ace-Step、Minimax M3和Stable Audio 3等现有模型相比,产生更广泛的器乐风格,并且不生成歌词。该项目包含一个WebUI和示例音频文件,代码可在Hugging Face上获取。 AI
影响 为生成器乐游戏音乐提供了一个新工具,可能扩展游戏开发者的创意选择。
排序理由 用户训练的模型发布,包含技术细节和可用代码。
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