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English(EN) I used vibe coding to perform necromancy on a game Ubisoft killed 11 years ago. GPT Sol 5.6 made most of the major breakthroughs in getting the game to run again.

GPT Sol 5.6 复活育碧11年前的游戏,实现多人游戏功能

一位用户在AI的协助下,主要借助GPT Sol 5.6,成功复活了已停运的育碧游戏“Spartacus Legends”。该过程涉及使用Ghidra和RPCS3等工具对游戏代码进行逆向工程,其中GPT Sol 5.6在绕过登录屏幕和启用多人游戏功能方面取得了重大突破。用户指出,尽管最初使用另一款AI进展缓慢,但GPT Sol 5.6非常有效,在几分钟内就攻克了可玩性的最后障碍,并迅速解决了多人游戏问题。 AI

影响 展示了AI在游戏保存和复杂软件逆向工程方面的潜力。

排序理由 用户驱动的AI模型应用,以复兴遗留产品。

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GPT Sol 5.6 复活育碧11年前的游戏,实现多人游戏功能

报道来源 [1]

  1. r/OpenAI TIER_2 English(EN) · /u/IrLOL ·

    我用“氛围编码”对育碧11年前已淘汰的游戏进行了“招魂”。GPT Sol 5.6 在让游戏重新运行方面取得了大部分重大突破。

    <table> <tr><td> <a href="https://www.reddit.com/r/OpenAI/comments/1vnwvyi/i_used_vibe_coding_to_perform_necromancy_on_a/"> <img alt="I used vibe coding to perform necromancy on a game Ubisoft killed 11 years ago. GPT Sol 5.6 made most of the major breakthroughs in getting the ga…