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English(EN) I built a watercolor Simulator based on real physics (V2)

开发者创建了带有“代码模式”的基于物理的水彩模拟器

一位开发者创建了一个名为 Sudoaquarelle 的水彩模拟器,该模拟器基于现实世界的物理原理,并且可以通过网页浏览器访问。该模拟器已更新了更多颜料、改进了视觉效果,并增加了盐和酒精等实验性技术。它还包含一个“代码模式”,在用户绘画时显示底层的函数调用,并且该模拟器基于 Curtis 等人的“计算机生成水彩”研究中的物理模型。 AI

影响 细分工具改进;对整个行业影响甚微。

排序理由 这是一个用户创建的工具,而非前沿AI实验室发布的版本。

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开发者创建了带有“代码模式”的基于物理的水彩模拟器

报道来源 [1]

  1. r/ClaudeAI TIER_2 English(EN) · /u/kouklimou ·

    我基于真实物理构建了一个水彩模拟器 (V2)

    <table> <tr><td> <a href="https://www.reddit.com/r/ClaudeAI/comments/1vn7yk3/i_built_a_watercolor_simulator_based_on_real/"> <img alt="I built a watercolor Simulator based on real physics (V2)" src="https://external-preview.redd.it/c3BzcG5mcjZlM2poMXR-wcDEl6edBMABWTANU3A5mzDHHqUs…