PulseAugur
实时 21:15:18

米哈游《鸣潮》使用AI打造具有记忆和个性的NPC

米哈游的游戏《鸣潮》中的NPC采用了先进的AI技术,旨在让玩家感觉像拥有“活生生的朋友”,他们拥有记忆和动态反应。其中一位NPC,纳罗(Nalo),能够回忆起过去的对话,演唱玩家教给她的歌曲,甚至能创造性地续写玩家讲过的故事。该游戏旨在利用大型语言模型,超越传统模板驱动的NPC互动,建立更自然、更吸引人的玩家-NPC关系。 AI

影响 通过创造更具动态性和记忆点的NPC互动,增强玩家在游戏中的沉浸感。

排序理由 这描述的是视频游戏中的一项功能,而不是一个独立的AI产品或发布。

在 36氪 (36Kr) 阅读 →

AI 生成摘要 · Google Gemini · 来自 1 个来源。 我们如何撰写摘要 →

米哈游《鸣潮》使用AI打造具有记忆和个性的NPC

报道来源 [1]

  1. 36氪 (36Kr) TIER_1 English(EN) ·

    01

    《星布谷地》的一大特色,是NPC具有极强的“活人感”。 在传统生活模拟类游戏中,NPC的互动逻辑往往囿于模板化,即始终保持“送礼-触发好感事件-再送礼”的循环。这自然是一种较为安全的设计思路,能建立稳定的角色互动闭环,但有限的对话和可预测的行为,也往往会让NPC的互动变得套路化,只能通过完整的故事来真正调动玩家情绪。而在《星布谷地》里,米哈游希望把玩家情绪打得更碎更日常,让NPC变成“有记忆的朋友”,通过AI大模型真正做到玩家与NPC之间的情感互动。 首测中,咖啡馆里的NPC娜洛给不少玩家留下过深刻的印象。与一般游戏中的固定脚本不同,娜洛能根据对话内容做