文章阐明了提示工程、循环工程和图工程之间的区别,强调它们在不同层面运作,不可互换。提示工程(现在常称为上下文工程)侧重于管理模型看到的信息,其上限由注意力预算决定,而非仅仅是上下文长度。循环工程(以 Ralph 风格的设置为例)涉及在 while 循环内进行迭代模型执行,并由验收测试指导。图工程(由 LangGraph 等框架使用)明确定义了代理的执行流程,包括交接和决策点。作者建议从最简单的层面开始,只在必要时增加复杂性,将它们视为可选的嵌套层,而不是强制性的三部分架构。 AI
影响 阐明了提示、循环和图工程对 AI 开发者的不同作用。
排序理由 该条目是一篇解释性文章,讨论了用于 LLM 的不同工程方法,而不是发布或重要的行业事件。
- Anthropic
- Context Engineering
- Graph Engineering
- langgraph
- Loop engineering of amadoriase II and mutational cooperativity
- prompt engineering
- Ralph
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