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English(EN) Shall We Play a Game? Language Models for Open-ended Wargames

战争游戏中的语言模型:行动控制与裁决

arXiv上的一篇新论文探讨了语言模型在开放式战争游戏中的作用,区分了控制玩家行动的模型和裁决后果的模型。研究表明,大多数研究(约91%)并未赋予语言模型在这两个方面的完全控制权。作者强调,为了使模拟能够被认为是忠实的,语言模型不仅必须生成合理的代理行为,还必须可靠地充当裁决者和世界模型。 AI

影响 阐明了语言模型在模拟中可以扮演的不同角色,影响了AI驱动的战争游戏的设计和评估方式。

排序理由 该集群包含一篇发表在arXiv上的学术论文。

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战争游戏中的语言模型:行动控制与裁决

报道来源 [1]

  1. arXiv cs.AI TIER_1 English(EN) · Glenn Matlin, Isaac Song, Yixiong Hao, Parv Mahajan, Evan Montoya, Ryan Bard, Stuart R. Topp, Anthony Wen-Ming Zang, Mohammed Rehan Parwani, Soham Shetty, Mark Riedl ·

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