Microsoft Azure CTO Mark Russinovich 开发了一种新颖的玩 Doom 的方法,即使用 Microsoft Paint 作为显示“显示器”。这个项目名为 DoomPaint,利用 OLE 剪贴板技巧将游戏的帧直接渲染到 Paint 中,从而使经典游戏能够以高达每秒 35 帧的速度运行。Doom 引擎本身无头运行,每一帧都被粘贴为 Paint 画布上的文档编辑,该项目甚至包括声音和音乐。Russinovich 幽默地指出,Paint 只渲染游戏而不进行任何计算,该项目在 MIT 许可下分发。 AI
影响 展示了现有软件的创造性再利用,突出了计算资源的非常规用途。
排序理由 由公司 CTO 发布的项目,该项目将现有软件重新用于新颖的、非商业化的用例。
- Azure
- Doom
- DOOM1.WAD
- Freedoom
- GitHub
- Mark Russinovich
- Microsoft
- Microsoft Paint
- Windows
- SysInternals
- ViZDoom
- Windows 11
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