一位用户正在探索使用 Claude(一款 AI 助手)来帮助开发 Unity 游戏开发引擎内的应用程序。目标是训练 AI 分析著名游戏中资源、纹理和地图的放置方式,以指导其自身的物体放置策略。用户正在寻求关于此方法是否可行或可能浪费时间的反馈。 AI
排序理由 用户关于将 AI 助手用于特定应用程序开发任务的查询,而非正式发布或行业事件。
AI 生成摘要 · Google Gemini · 来自 1 个来源。 我们如何撰写摘要 →
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排序理由 用户关于将 AI 助手用于特定应用程序开发任务的查询,而非正式发布或行业事件。
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<!-- SC_OFF --><div class="md"><p>Hello everyone, I'm using claude to make an app that learns from famous games the way the objects assets and maps are made and in what placement is best so it can "see" when placing textures lamps grass and all that kind of stuff, is it…