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ViP-Rig: 视觉提示可控骨骼绑定框架发布

研究人员开发了ViP-Rig,一个用于可控3D角色骨骼绑定的新框架。该系统允许用户通过视觉提示(如骨骼草图或刚度图)来指导绑定过程。ViP-Rig分两个阶段进行:生成骨骼和预测蒙皮权重,利用注入了提示特征的冻结预训练模型,在保持几何先验的同时,对生成的骨骼和变形提供显式控制。在Articulation-XL2.0和ModelsResource数据集上的实验表明,与现有的几何条件方法相比,ViP-Rig在准确性和控制性方面表现更优。 AI

影响 该框架为艺术家提供了对3D角色骨骼绑定更精确的控制,有望简化动画工作流程。

排序理由 该集群包含一篇详细介绍3D角色绑定新方法的论文。[lever_c_demoted from research: ic=1 ai=1.0]

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ViP-Rig: 视觉提示可控骨骼绑定框架发布

报道来源 [1]

  1. arXiv cs.CV TIER_1 English(EN) · Zihan Qin, Mingze Sun, Yifan Mao, Jialei Xu, Jingfeng Guo, Changrong Hu, Wenbo Zhao, Junjun Jiang, Xianming Liu ·

    ViP-Rig: 视觉提示的可控骨骼绑定

    arXiv:2607.27982v1 Announce Type: new Abstract: Rigging is inherently task-dependent because the same mesh may require different skeletons and deformation behaviors across animation tasks. In practice, artists often inspect an initial rig and repeatedly edit its skeletal structur…