研究人员开发了Bunraku,一个能够将单张插画转化为可编辑Live2D角色的新颖系统。该系统自动化了复杂的图层分离、网格生成和关键帧动画过程,这些过程传统上需要数周时间。Bunraku通过一个两阶段的扩散过程实现这一点,首先将插画分解为有序的RGBA图层,然后创建符合内容的网格并预测动画参数。该系统还能够使用自然语言指令对角色图层进行重新纹理化,同时保留生成的网格和动画。 AI
影响 自动化复杂的角色动画,可能加快游戏和虚拟化身的开发速度。
排序理由 该集群描述了一篇关于角色动画新颖系统的研究论文。[lever_c_demoted from research: ic=1 ai=1.0]
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