独立游戏工作室 Double Fine 已裁减约三分之一的员工,影响了 90 名员工中的 23 人。此举发生在该工作室自 2019 年加入 Xbox Game Studios 以来,首次回归独立运营。工作室负责人 Tim Schafer 表示,尽管近期推出了备受好评的项目如 Keeper 和 Kiln,但裁员是工作室生存的唯一原因。 AI
排序理由 游戏工作室裁员被视为工具级别事件,而非重大的行业转变。
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