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实时 04:02:21
English(EN) Real-Time Human-Centric World Modeling for Upper-Body Human-Object Interaction

新模型实时合成人与物交互并进行控制

研究人员开发了一种新颖的、用于上身人与物交互合成的实时以人为中心的现实世界模型。该模型结合了人体运动(包括身体、手和脸)的连续控制与物体交互的离散控制,使用诸如“抓取”或“无接触”之类的语言编码状态。该系统在两块H100 GPU上实现了25 FPS的高效流式推理,展示了改进的运动保真度和逼真的手与物体协调性。 AI

影响 能够为实时应用中人与物交互的合成提供更逼真、更可控的实现。

排序理由 关于新的人与物交互模型的学术论文。[lever_c_demoted from research: ic=1 ai=1.0]

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新模型实时合成人与物交互并进行控制

报道来源 [1]

  1. arXiv cs.CV TIER_1 English(EN) · Chaonan Ji, Jinwei Qi, Peng Zhang, Bang Zhang ·

    面向人体交互的实时以人为本的世界建模

    arXiv:2607.23517v1 Announce Type: new Abstract: We present a real-time human-centric world model for upper-body interactive generation, aiming to synthesize coherent local world dynamics centered on a person, where coordinated body, hand, and facial motions evolve jointly with co…