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English(EN) If “vibe coding” using AI was actually efficient and effective, would you still be opposed to it being used to recompile retro games or develop new ones? Person

AI在游戏开发中的作用引发了关于效率和复古游戏重新编译的辩论

关于使用AI进行游戏开发,特别是重新编译复古游戏或创建新游戏,正在进行讨论。核心问题在于,如果AI辅助的“氛围编码”被证明是高效且有效的,它是否会被接受。一种观点认为,如果AI编码能力足够强大,它将成为更新经典游戏等任务的宝贵工具。 AI

影响 探讨AI在游戏开发中,特别是复古游戏重新编译方面的潜在效率和接受度。

排序理由 该条目是一篇社交媒体帖子,讨论了关于AI在游戏开发中的假设情景,而非主要公告或事件。

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AI在游戏开发中的作用引发了关于效率和复古游戏重新编译的辩论

报道来源 [1]

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    If “vibe coding” using AI was actually efficient and effective, would you still be opposed to it being used to recompile retro games or develop new ones? Person

    If “vibe coding” using AI was actually efficient and effective, would you still be opposed to it being used to recompile retro games or develop new ones? Personally I’d be ok with it. Heck, if it gets good enough I might use it to recompile some of my favorite N64 games 😄 # Retro…