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English(EN) A Survey on Hypergame Theory: Modelling Misaligned Perceptions and Nested Beliefs for Multi-Agent Systems

调查梳理了超博弈论在多智能体系统中的应用

一篇新的调查论文探讨了超博弈论在多智能体系统(MAS)中的应用,解决了经典博弈论的局限性,如理性智能体假设和共同知识。该论文回顾了49项研究,这些研究将超博弈论应用于网络安全、机器人和社交模拟等领域,以模拟错位认知和嵌套信念。论文指出了欺骗性推理和实际应用方面的趋势,同时也强调了某些理论扩展的未充分利用以及正式超博弈语言的缺乏等差距。 AI

影响 通过纳入错位认知和嵌套信念,为增强多智能体环境中的战略建模提供了路线图。

排序理由 该条目是发表在arXiv上的调查论文,详细介绍了AI中的理论应用。[lever_c_demoted from research: ic=1 ai=1.0]

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调查梳理了超博弈论在多智能体系统中的应用

报道来源 [1]

  1. arXiv cs.AI TIER_1 English(EN) · Vince Trencsenyi, Agnieszka Mensfelt, Kostas Stathis ·

    超博弈论调查:为多智能体系统建模错位认知和嵌套信念

    arXiv:2507.19593v3 Announce Type: replace Abstract: Classical game-theoretic models typically assume rational agents, complete information, and common knowledge of payoffs - assumptions that are often violated in real-world MAS characterized by uncertainty, misaligned perceptions…