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实时 04:46:24
English(EN) WanToFight: Real-Time Generative Game Engine for Multi-Player Combat Interaction

WanToFight: 实时生成式游戏引擎模拟《拳皇 '97》战斗

研究人员开发了 WanToFight,这是一款新颖的生成式游戏引擎,能够实时模拟《拳皇 '97》中的双人战斗。该引擎解决了其他系统先前未解决的挑战,例如多人控制、实时推理以及对抗性游戏中的复杂物理交互。WanToFight 使用视频扩散 transformer 模型 Wan-1.3B,并在单个 Nvidia RTX 5090 上实现了 30FPS 的性能,使其成为首个集成这些先进功能的生成式游戏引擎。 AI

影响 这项研究展示了生成模型在复杂、实时多人模拟中的新颖应用,可能影响未来的游戏开发和由 AI 驱动的互动娱乐。

排序理由 详细介绍新型生成式游戏引擎的学术论文。[lever_c_demoted from research: ic=1 ai=1.0]

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WanToFight: 实时生成式游戏引擎模拟《拳皇 '97》战斗

报道来源 [1]

  1. arXiv cs.CV TIER_1 English(EN) · Bang Zhang ·

    WanToFight:实时生成式游戏引擎,用于多人战斗互动

    We present WanToFight, a generative game engine that simulates real-time, two-player The King of Fighters '97 (KOF~'97) gameplay from keyboard input. Prior generative game engines target either single-player first-person settings or non-real-time cooperative scenarios; multi-play…