《杀戮尖塔2》的开发者选择使用故意做得“糟糕”的占位符美术图,而不是AI生成的图像。这一决定源于希望避免玩家可能对AI艺术产生的负面情感反应,即使AI艺术在技术上更优越。该游戏目前的抢先体验版本采用了被承认质量较低的占位符美术图。 AI
影响 凸显了开发者对AI艺术的抵触情绪,暗示玩家可能更偏爱人类创作的、即使不完美的资产。
排序理由 开发者关于AI艺术在游戏开发中使用的观点文章。
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