PulseAugur
实时 20:36:35
한국어(KO) Mark Gadala-Maria (@markgadala) Fable 5를 이용해 한 번의 프롬프트로 게임을 3D 마리오 64 스타일로 바꿨다는 사례. 작성자는 약 200달러 토큰을 사용했고, 500달러 정도의 크레딧이면 모바일용으로 배포 가능한 게임까지 갈 수 있을 것 같다고 언급했다.

Fable 5 用单个提示将游戏转变为 3D Mario 64 风格

一位用户演示了如何使用 Fable 5 和单个提示将游戏转变为 3D Mario 64 风格。该过程花费了约 200 美元的代币,估计花费 500 美元的积分就可以制作一个可部署的移动游戏。这个案例研究突显了 AI 驱动的游戏原型设计和生成方面取得的重大进展。 AI

影响 加速游戏原型设计和生成工作流程。

排序理由 展示特定 AI 模型在游戏开发方面的能力。

在 Mastodon — sigmoid.social 阅读 →

AI 生成摘要 · Google Gemini · 来自 1 个来源。 我们如何撰写摘要 →

Fable 5 用单个提示将游戏转变为 3D Mario 64 风格

报道来源 [1]

  1. Mastodon — sigmoid.social TIER_1 한국어(KO) · [email protected] ·

    Mark Gadala-Maria (@markgadala) case of transforming a game into a 3D Mario 64 style with a single prompt using Fable 5. The author mentioned using about $200 in tokens, and that with about $500 in credits, it could lead to a distributable game for mobile.

    Mark Gadala-Maria (@markgadala) Fable 5를 이용해 한 번의 프롬프트로 게임을 3D 마리오 64 스타일로 바꿨다는 사례. 작성자는 약 200달러 토큰을 사용했고, 500달러 정도의 크레딧이면 모바일용으로 배포 가능한 게임까지 갈 수 있을 것 같다고 언급했다. AI로 게임 프로토타이핑/생성 제작이 상당히 강력해졌다는 실사용 후기다. https:// x.com/markgadala/status/207353 8595055607937 # ai # gamedev # prompte…