一位Reddit用户正在寻求有关如何使用Claude Fable 5生成高质量3D游戏素材和机制的建议。尽管使用了Godot 4.7、Blender 5.1和Python等各种工具,但该用户的成果一直很差,被描述为“狗屎不如”和“彻头彻尾的垃圾”。他们正在寻求指导,了解自己可能在哪些方面做错了,以便在AI模型进行游戏开发时获得更好的视觉和功能效果。 AI
影响 凸显了当前大型语言模型在3D游戏开发等复杂创意任务中的挑战。
排序理由 用户生成内容,讨论使用AI模型输出时遇到的困难。
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