研究人员探索了使用大型语言模型(LLM)在Unity引擎中自动生成可玩游戏模式。他们研究了DeepSeek-Coder-V2-Lite-Instruct和Qwen2.5-Coder-7B-Instruct等模型是否可以将游戏设计概念转化为可执行的Unity项目。研究发现,虽然LLM可以生成代码,但结构和项目层面的植根问题对其在该领域的创造性合成能力构成了重大挑战。 AI
影响 探讨了LLM在游戏开发中的潜力,并强调了当前在可执行合成和植根方面的局限性。
排序理由 学术论文,详细介绍了在特定领域对LLM能力的实证研究。
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