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新框架使用 3D 轨迹进行精确骨骼动画

研究人员开发了 ACT,一个用于创建由 3D 轨迹控制的精确骨骼动画的新框架。该方法利用骨骼作为一种有效的表示,并从单目视频中提取运动指导,避免了其他方法中外观和背景的纠缠。ACT 采用带有先验引导硬路由、全局路由和局部窗口交叉注意力的路由轨迹注入器,以确保精确的骨骼到网格对应、全身运动感知和细粒度时间对齐,在保真度和一致性方面优于现有方法。 AI

排序理由 该集群包含一篇详细介绍骨骼动画新框架的研究论文。[lever_c_demoted from research: ic=1 ai=0.7]

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新框架使用 3D 轨迹进行精确骨骼动画

报道来源 [1]

  1. arXiv cs.CV TIER_1 English(EN) · Yueting Liu, Yanqin Jiang, Nian Liu, Jingmen Zhou, Zhengjun Zha, Weiming Hu, Jin Gao ·

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