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新的Arbor系统为3D资产生成提供显式几何控制

研究人员开发了Arbor,一个新颖的系统,增强了对文本和图像输入的3D资产生成控制。Arbor引入了约束网格,允许用户指定几何体应该存在、留空或接触的区域。这种显式的几何条件通过将这些需求转换为冻结的去噪器可以处理的token来实现更精确的创作。评估表明,Arbor在保持资产质量和多样性的同时,提高了约束的遵循度。 AI

影响 这项研究可能为3D内容创作带来更直观、更精确的工具,造福游戏开发、虚拟现实和设计领域。

排序理由 这是一篇详细介绍3D资产生成新方法的论文。[lever_c_demoted from research: ic=1 ai=1.0]

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新的Arbor系统为3D资产生成提供显式几何控制

报道来源 [1]

  1. arXiv cs.CV TIER_1 English(EN) · Mark Boss ·

    Arbor: Explicit Geometric Conditioning for Controllable 3D Asset Generation

    Text and image conditioned 3D models now generate convincing assets, but they still offer little direct control over the space an object should occupy or avoid. In authoring, this spatial intent is often known before generation starts. A chair should fit a seating envelope, a pro…