PulseAugur
实时 11:01:59
Русский(RU) Сегодня вдруг осознал, что моя работа с ИИ чем-то напоминает компьютерную игру. Когда мы только приступаем к прохождению различных уровней, то всё в игре у нас

随着用户学会操纵响应,AI的新鲜感逐渐消退,变得例行公事

作者反思了自己使用AI的经历,并将其比作电子游戏。起初,AI像发现一款新游戏一样引起了惊奇和兴奋。然而,随着作者学会通过特定提示来操纵AI的响应,新鲜感逐渐消失。这一认识导致了看法的转变,AI从一个智能实体变成了一个可预测的计算机程序,削弱了它最初的吸引力。 AI

影响 个人反思AI在提示工程下感知智能的降低。

排序理由 该条目是个人对AI的个人经历的反思性观点文章,而非广泛认可的可信声音或重要的行业趋势。

在 Mastodon — sigmoid.social 阅读 →

AI 生成摘要 · Google Gemini · 来自 1 个来源。 我们如何撰写摘要 →

随着用户学会操纵响应,AI的新鲜感逐渐消退,变得例行公事

报道来源 [1]

  1. Mastodon — sigmoid.social TIER_1 Русский(RU) · [email protected] ·

    Today I suddenly realized that my work with AI is somewhat reminiscent of a computer game. When we just start playing through different levels, then everything in the game for us

    Сегодня вдруг осознал, что моя работа с ИИ чем-то напоминает компьютерную игру. Когда мы только приступаем к прохождению различных уровней, то всё в игре у нас вызывает восторг - графика, музыка, сюжет, собственно игровой процесс. С каждым днём мы всё больше погружаемся в эту игр…